martes, 10 de septiembre de 2019

Perder Vidas

Empezamos con 3 vidas si la canica cae en el agujero se pierden las demas vidas .



#include <LiquidCrystal.h>
LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2);
int pinFoto=A0;
int vidas=3;
void setup()
{
       pinMode (pinFoto,INPUT);
       pantallita.begin(16, 2);           // Fijamos el numero de caracteres y filas     
   }

void loop(){
  int volor=analogRead(pinFoto);
  if(volor<100)
  {
   vidas=vidas-1;
  }
   if(valor==0)
  {
    pantallita.clear();
       pantallita.setCursor(0, 0);   // Ponte en la line 1, posicion 6   
       pantallita.print("game over") ;
    vidas=3;
 
  }

     
   }



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